اموزش خروجی گرفتن اندروید از یونیتی
نحوه دریافت خروجی از یونیتی اندروید همواره یکی از پرسش های اولیه کسانی است که تازه بازی سازی را شروع کرده اند.اما در این اموزش قصد داریم تا اموزش خروجی گرفتن اندروید از یونیتی را به صورت کامل به شما یاد بدهیم.ضمن اینکه یک باگ مهم در یونیتی ورژن ۵ را به شما معرفی کنیم و نحوه رفع اون رو هم براتون توضیح بدهیم.
خیلی از دوستان در یونیتی ۴ به راحتی خروجی اندروید را دریافت می کردند اما وقتی به ورژن ۵ یونیتی خودشان را اپدیت کردند متاسفانه با خطاهایی پیرامون دریافت خروجی اندروید مواج می شوند. در این اموزش جامع علاوه بر بیان نحوه رفع این مشکل به شما اموزش کامل تنظیمات بخش های مختلف تنظیمات خروجی موتور یونیتی برای موبایل را توضیح خواهیم داد تا بتوانید خروجی خودتان را با نهایت فشرده سازی و بهینگی دریافت کنید. توصیه می کنم که حتما فیلم دمو را مشاهده کنید تا خودتان متوجه شوید.
سرفصل های این دوره
- نحوه دریافت خروجی اندروید از یونیتی
- نحوه دانلود و نصب SDK , NDK
- نحوه نصب JDK
- تنظیمات کامل دریافت خروجی اندروید
- نحوه دریافت خروجی بهینه برای اندروید
- رفع مشکل دربافت خروجی برای اندروید درون ورژن ۵ یونیتی
- و …
دوره های مرتبط
اموزش ساخت بازی Tappy Plane با موتور بازی یونیتی
اموزش ساخت لایت مپ light map در یونیتی
اموزش طراحی بازی pong با موتور یونیتی
اموزش خروجی گرفتن بهینه از یونیتی
اموزش ساخت درخت در یونیتی با استفاده از پکیج TreeCreator
امتیاز دانشجویان دوره
رایگان!

جت آموز
ورود سریع به بازار کارجت آموز تمام تلاش خود را برای انتقال دانش بهکار گرفته است. و خود را در امر، یاری کاربران جهت ورود به بازار کار پیشقدم میداند.
b8k.kanani( دانشجوی دوره )
سلام مجدد این ارور من قبل از در حین خروجی گرفتن تا اخر میرود و یهو پنجره ی بیلذ بسته میشه و این ارور رو میده
Win32Exception: ApplicationName=’C:/Users/Behdad/Downloads/android-sdk/android-sdk\tools\aapt.exe’, CommandLine=’package –auto-add-overlay -v -f -m -J “gen” -M “AndroidManifest.xml” -S “res” -I “C:/Users/Behdad/Downloads/android-sdk/android-sdk\platforms\android-21\android.jar” -F bin/resources.ap_’, CurrentDirectory=’Temp/StagingArea’
System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start_common (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start ()
https://storage.crisp.chat/users/upload/visitor/31e10746efcd0c00/annotation-2021-10-16-220231_3ls2zo.png
جت آموز(مدیریت)
سلام. کش سرور را کلا غیر فعال کنید
Behdad( دانشجوی دوره )
چگونه
؟
Behdad( دانشجوی دوره )
کردم ولی همان شد
Win32Exception: ApplicationName=’D:/android-sdk/android-sdk\tools\aapt.exe’, CommandLine=’package –auto-add-overlay -v -f -m -J “gen” -M “AndroidManifest.xml” -S “res” -I “D:/android-sdk/android-sdk\platforms\android-21\android.jar” -F bin/resources.ap_’, CurrentDirectory=’Temp/StagingArea’
System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start_common (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start ()
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.Diagnostics.Process:Start ()
UnityEditor.Utils.Program.Start () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Utils/Program.cs:33)
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, Int32 retriesOnFailure)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.CompileResources (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (BuildPostProcessArgs args)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, Int32 width, Int32 height, System.String downloadWebplayerUrl, System.String manualDownloadWebplayerUrl, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.BuildReporting.BuildReport report) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:186)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
دوتا ارور اینطوری بهم میده
تازه کار (behdad)( دانشجوی دوره )
sdk مشکل دارد
parsap693( دانشجوی دوره )
ارور میده
Failed to update Android SDK package list
پارسا صادقی( دانشجوی دوره )
سلام
فایل jdk کجاست ؟
لطفا فایل jdk را برایم بفرستید
لطفا پاسخ دهید.
جت آموز(مدیریت)
سلام.لطفا از سایت سافت گذر یا هر سایت دیگری دانلود نماید.