اموزش خروجی گرفتن اندروید از یونیتی
نحوه دریافت خروجی از یونیتی اندروید همواره یکی از پرسش های اولیه کسانی است که تازه بازی سازی را شروع کرده اند.اما در این اموزش قصد داریم تا اموزش خروجی گرفتن اندروید از یونیتی را به صورت کامل به شما یاد بدهیم.ضمن اینکه یک باگ مهم در یونیتی ورژن ۵ را به شما معرفی کنیم و نحوه رفع اون رو هم براتون توضیح بدهیم.
خیلی از دوستان در یونیتی ۴ به راحتی خروجی اندروید را دریافت می کردند اما وقتی به ورژن ۵ یونیتی خودشان را اپدیت کردند متاسفانه با خطاهایی پیرامون دریافت خروجی اندروید مواج می شوند. در این اموزش جامع علاوه بر بیان نحوه رفع این مشکل به شما اموزش کامل تنظیمات بخش های مختلف تنظیمات خروجی موتور یونیتی برای موبایل را توضیح خواهیم داد تا بتوانید خروجی خودتان را با نهایت فشرده سازی و بهینگی دریافت کنید. توصیه می کنم که حتما فیلم دمو را مشاهده کنید تا خودتان متوجه شوید.
سرفصل های این دوره
- نحوه دریافت خروجی اندروید از یونیتی
- نحوه دانلود و نصب SDK , NDK
- نحوه نصب JDK
- تنظیمات کامل دریافت خروجی اندروید
- نحوه دریافت خروجی بهینه برای اندروید
- رفع مشکل دربافت خروجی برای اندروید درون ورژن ۵ یونیتی
- و …
دوره های مرتبط
اموزش ساخت سیستم قفل و ذخیره مراحل در یونیتی
اموزش ساخت لایت مپ light map در یونیتی
اموزش سیستم جدید انیمیشن یونیتی
آشنایی با تاریخچه و سبک های بازی های رایانه ای
آموزش جامع نصب و کرک کردن یونیتی ۵ (unity ۳d ۵)
امتیاز دانشجویان دوره
رایگان!

جت آموز
ورود سریع به بازار کارجت آموز تمام تلاش خود را برای انتقال دانش بهکار گرفته است. و خود را در امر، یاری کاربران جهت ورود به بازار کار پیشقدم میداند.
amokhayyer014( دانشجوی دوره )
خیلی ممنون من خیلی دنبالش میگشتم
aryankh008( دانشجوی دوره )
سلاتم خسته نباشید
من وقتی switch platform به اندروید کردم خیلی سرعت بالا اوردن Sprites ها پایین امده یک اسپرایت که در پلتفرم ویندوز در یک دقیقه انجام میدادم الان باید یک ساعت منتظر بمونم با همون کیفیت ممنون میشم اگه اطلاعی در این زمینه دارید کمکم کنید
خیلی ممنون
aryankh008( دانشجوی دوره )
از یونیتی ۵٫۴٫۶ استفاده می کنم و یک سوال دیگه داشتم که قسمت Sprites ها که وارد شده و override for android زدم قمستی به اسم Format دارد که در ورژن های پایین بر روی TrueColor قرار میدادند ولی الان پر فرمت هست که نمی دونم کدوم برای بازی های اندروید بهتره اگه میشه کمکی کنید
ممنون
جت آموز(مدیریت)
لطفا اموزش خروجی گرفتن بهینه بازی را مشاهده کنید.
جت آموز(مدیریت)
سلام.سلامت باشید
اموزش بهینه سازی بازی را مشاهده کنید.
alizareeee0125613( دانشجوی دوره )
سلام من همه کارا رو کردم یونیتی من ورژن ۵٫۶ هست و این ارور رو میده CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:/Program Files/Java/jdk-14\bin\java.exe -classpath “E:\unity5.6\app\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-2.14.jar” org.gradle.launcher.GradleMain “assembleRelease
میشه راهنماییم کنید
جت آموز(مدیریت)
سلام. راهکار در اینجا بیان شده است. کافی بود یکم در انجمن یونیتی جستجو میکردید.
عرفان سلیمانی( دانشجوی دوره )
سلام
یونیتی هنگام خروجی گرفتن به من این ارور رو میده
failed to re_package resources
همه مراحل رو هم درست رفتم
همه api ها رو دارم
چند تا sdk و jdk هم امتحان کردم
ویندوز رو هم عوض کردم
دیگه کلافه شدم
راهنمایی کنید ممنون
جت آموز(مدیریت)
سلام. هنگام خطا جزییات به شما نمایش داده میشود و نیازی نبود این همه کار انجام بدهید.
احتمال داره مشکل از سمت google_play_services باشه که باید ان را دانلود و در SDK خودتون درج کنید تا مشکل شما حل شود
میتوانید SDK کامل را از سایت سرواموز دانلود کنید
siavashmehmandoost( دانشجوی دوره )
سلام و ممنون از پاسخ گوییتون
همون طور که می دونید ما هنگام نصب بازی که خودمون درستش کردیم و هنوز داخل بازار قرار نگرفته , در صورتی که به اینترنت وصل باشیم با پیغام هشداری از طرف play protect مواجه میشیم که در خصوص امنیت گوگل هست. می خواستم بدونم وقتی بازی رو داخل بازار قرار بدیم دیگه این خطا برامون نمایش داده نمیشه یا حتما باید برنامه رو داخل پلی استور گذاشت. ممنون
جت آموز(مدیریت)
سلام. برای رفع خطای play protect بهترین راه درج ان در گوگل پلی هست. اما روش های دیگری همچون ارسال پیام به انها و بررسی صحت امضا شما هم وجود دارد که میتوانید در نت چستو کنید. البته شرکت هایی هم هستند که 200 تومان میگیرند و اپ شما را در گوگل منتشر میکنند البته با نام خودشان و دیگر نیازی به پرداخت 800 تومان هزینه انتشار اپ در گوگل نخواهید بود.