اموزش ساخت بازی شوتر اول شخص و سیستم هوش مصنوعی (فصل دوم)
در این دوره آموزشی یاد میگیرید که چطور یک بازی شوتر اول شخص بسازید و سیستم هوش مصنوعی را چطور پیاده کنید. در این آموزش نحوه ساخت هوش مصنوعی که عبارتند از:
- ایجاد چرخش در هوش مصنوعی
- تنظیم انیمیشن و ایجاد حرکت در هوش مصنوعی
- ساخت سیستم حمله
- ساخت سیستم هوش بینایی برای دشمن
- ساخت سیستم گشت زنی یا سیستم Patrol
- ساخت سیستم مسیریابی
- آموزش هوش آسیب زدن
- آموزش هوش آسیب زدن( بخش دو )
- آموزش باگ گیری و سیستم راه رفتن و دویدن دشمن
- ایجاد نوار سلامتی و کار بر روی واسط کاربری
- ایجاد دشمن در محدوده های مشخص
- و می توانید یک سیستم مدیریت اسلحه برای خود پیاده کنید.
با اتمام این دوره آموزشی میتوانید یک بازی شوتر اول شخص در سبک زنده ماندن یا survival games پیاده کنید.همچنین نحوه کار با امکانات یونیتی را نیز یاد می گیرید.
جهت دانلود اموزش ساخت بازی شوتر اول شخص و سیستم (فصل اول) اینجا کلیک کنید

معرفی دوره ویدئو
دمو خروجی نهایی اموزش ویدئو
ایجاد چرخش در هوش مصنوعی ویدئو
تنظیم انیمیشن و ایجاد حرکت در هوش مصنوعی
ساخت سیستم حمله ویدئو
ساخت سیستم هوش بینایی برای دشمن ویدئو
ساخت سیستم گشت زنی یا سیستم ویدئو
ساخت سیستم مسیریابی ویدئو
آموزش هوش آسیب زدن ویدئو
آموزش هوش آسیب زدن( بخش دو ) ویدئو
آموزش باگ گیری و سیستم راه رفتن و دویدن دشمن ویدئو
ایجاد نوار سلامتی و کار بر روی واسط کاربری ویدئو
ایجاد دشمن در محدوده های مشخص ویدئو
دوره های مرتبط
اتصال یونیتی به ویژوال استادیو
اتصال یونیتی به ویژوال استادیو نمیدانم چقدر با محیط Visual Studio Code (به اختصار VSCode می گوییم) آشنا هستید اما…
چگونه بازی ساز شویم؟ از کجا بازی سازی را شروع کنیم؟
چگونه بازی ساز شویم؟ از کجا بازی سازی را شروع کنیم؟ شاید براتون پیش امده که چگونه بازی ساز شوید.خب…
نقشه راه بازی سازی
نقشه راه بازی سازی سلام به کاربران عزیز جت اموز. با اموزش نقشه راه بازی سازی در خدمت شما دوستان…
آموزش کامل برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی
آموزش کامل برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی همانطور که از اسم این دوره پیداست قراره که توی ۳۷ قسمت…
امتیاز دانشجویان دوره
۰ تومان

علی محمد افشاری
بازی ساز و طراح وبمن از چهار سال پیش به بازی سازی و طراحی وب علاقه پیدا کردم و شروع به یادگیری این دو مهارت کردم و آنقدر ادامه دادم تا تونستم که در زمینه بازیسازی به سطح خیلی خوب و در زمینه طراحی وب به سطح متوسط برسم و در مهارت های دیگر نیز مثل ICDL و Corl Drew نمره ۹۰ از ۱۰۰ را گرفتم حالا هم دوست دارم چیز هایی که در زمینه بازیسازی و طراحی وب بلدم رو به شما عزیزان آموزش بدم تا اگه کسی واقعا به این مهارت ها علاقه داره ، بتونه اصولی ادامش بده و پیشرفت داشته باشه تا به هدف برسه.
aj8282aj( دانشجوی دوره )
وقت بخیر
ایا فصل ۳ ای هم در کار است
یا خیر
با تشکر
علی محمد افشاری( دانشجوی دوره )
احتمال ۳۰ درصد بله
ebrahim yaghoobi( دانشجوی دوره )
سلام خسته نباشید آموزشتون خیلی عالی و کاربردی بود فقط تنها مشکلی که من دارم وقتی این دو خط کدو من می نویسم
nav.SetDestination(WayPoint[currentWP].transform.position);
nav.SetDestination(Player.position);
هنگام اجرا بازی یه خطایی بهم میده و دشمن راه میره ولی وقتی منو میبینه درجا در حال دویدنه
خطایی که میده اینه :
“SetDestination” can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
UnityEngine.AI.NavMeshAgent:SetDestination(Vector3)
Enemy:Update() (at Assets/Script/Enemy.cs:64)
و دومین خطا هم :
“SetDestination” can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
UnityEngine.AI.NavMeshAgent:SetDestination(Vector3)
Enemy:Update() (at Assets/Script/Enemy.cs:80)
که این خطاها مربوط به همون دو کدی که بالا نوشتم هست
اگر میشه راهنماییم کنید ممنون
علی محمد افشاری( دانشجوی دوره )
با سلام
به دلیل تاخیر در پاسخگویی عذرخواهی میکنم
mohammad.afkn( دانشجوی دوره )
لطفا آموزش ساخت کلید های لمسی و خروجی گرفتن این بازی برا اندروید رو هم بذارین
علی محمد افشاری( دانشجوی دوره )
سلام
حتما روی پیشنهادتون کار میشه
ali63afsar( دانشجوی دوره )
سلام استاد
در بین لینک های دانلود ، فایل های بازی و پکیج و کاراکتر ها وجود نداره و فقط لینک فیلم های آموزش را میتونیم دانلود کنیم … میشه لطفا پکیج کدها و کارکترها را بگذارید … ممنون میشم
علی محمد افشاری( دانشجوی دوره )
مشکل شما چیست
ali63afsar( دانشجوی دوره )
امیدوارم فصول 4 به بعد این آموزش را هم تولید کنید … خیلی ممنون از شما